MOG12の性能と運用ガイド
発射レートは低いけど、一発の威力が魅力的なショットガンです。運用のしやすさがマップによって極端なので、どんなときでも使えるタイプではないです...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
項目 | MOG_12 | SG12 |
---|---|---|
発射形式 | ポンプアクション | セミオート |
最大ダメージ | 135 (4.0m) | 40 (3.0m) |
中1ダメージ | 102 (8.0m) | 25 (15.0m) |
中2ダメージ | 102 (15.0m) | 0 (256.0m) |
中3ダメージ | 0 (256.0m) | - |
クリティカル | 1 x | 1 x |
発射レート | 63 RPM | 215 RPM |
装弾数 | 4 発 | 6 発 |
リロード | 2.8 s + 1.3 s | 1.37 s + 1.27 s |
タクティカルリロード | 0.7s + 1.3 s | 1.78s + 0.62 s |
Ads移行 | 0.25 s | 0.25 s |
ダッシュ回復 | 0.25 s | 0.25 s |
腰だめ精度 | 6.2 - 6.2 | 6.2 - 6.2 |
最大DPS | 159 | 402 |
最速キルタイム | 0.952s (4m) | 0.837s (3m) |
それなりに埋まったので、Cod BO4のマルチプレイに登場する武器データーとキルタイムチャートの一覧です。PC版とCS版で少し違う部分がある...
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BO4では早業がリストラされたので、ダッシュ絡みの戦闘では腰だめ撃ちが明確に最速になりました。流石にAW時代のように1Fで撃ち始めたりという...